TNT公式大揭秘:90度转角、距离与风向,一听就懂的详解!
TNT相关公式解析:以90度为基础的高抛与半抛技巧
在探讨TNT相关公式时,我们通常会遇到一些与角度、距离、风力等参数相关的计算。这些公式主要应用于游戏或某些特定领域中的弹道轨迹计算,尤其是以90度为基础的高抛和半抛技巧。接下来,我们将以一种简洁明了的方式,详细解析这些公式,帮助读者更好地理解和应用。
一、TNT高抛公式解析
高抛公式主要用于计算远距离射击时的弹道轨迹,它考虑了角度、距离和风力等影响因素。以下是一个常见的高抛公式及其详细解析:
公式:角度 = (90°- 屏距) ± (风力/2.5);力度 = 95力
参数说明:
角度:射击时的发射角度。
屏距:目标与你之间的距离,通常以屏幕为单位,1屏 = 12距。
风力:影响弹道轨迹的风力大小,2.5风变 = 一个角度。
力度:射击时的发射力度,通常以固定值表示。
应用实例:
假设目标距离你12屏远,逆风5风,则计算角度为:(90 - 12) - (5/2.5) = 76度;力度保持95力。
若目标距离你12屏远,逆风1风,则计算角度为:(90 - 12) = 78度;力度为95 + 1 = 96力(因风力较小,力度调整幅度也较小)。
二、TNT半抛公式解析
半抛公式主要用于计算中近距离射击时的弹道轨迹,它同样考虑了角度、距离和风力等影响因素。以下是一个常见的半抛公式及其详细解析:
公式:角度 = (90°- 屏距×2) ± (风力/2.5);力度 = 60力
参数说明:
角度:射击时的发射角度。
屏距:目标与你之间的距离,通常以屏幕为单位,1屏 = 12距。需要注意的是,半抛公式中的屏距在计算角度时会被乘以2。
风力:影响弹道轨迹的风力大小,2.5风变 = 一个角度。
力度:射击时的发射力度,通常以固定值表示。
应用实例:
假设目标距离你6屏远,逆风5风,则计算角度为:(90 - 6×2) - (5/2.5) = 76度;力度保持60力。
若目标距离你6屏远,逆风1风,则计算角度为:(90 - 6×2) = 78度;力度为60 + 1 = 61力(因风力较小,力度调整幅度也较小)。
三、其他TNT相关公式及技巧
除了高抛和半抛公式外,还有一些其他TNT相关的公式和技巧,如反高抛、小抛、50定、65变、30定等。这些公式和技巧在特定情况下具有更高的准确性或适用性。
反高抛公式:
顺风:90+距离+风×2(1P=10距,力量是90)
逆风:90+距离-风×2(1P=10距,力量是95或满力)
小抛公式:
公式:90-距离+或-风×2(1P=40距,力量是41力,可用范围半P)
50定公式:
1P=10距离,顺风1-1力,逆风1+1力;力度:1距=14.1,2距=20.1,以此类推。
65变公式:
1P=10距离;公式:90-距离+或-风×2;力度:1距=13,2距=21,以此类推。
30定公式:
1P=10距,顺风1-1力,逆风1+1力;力度:1距=14,2距=20,以此类推。
四、TNT应用实例与高级技巧
在实际应用中,除了基本的公式计算外,还需要结合一些高级技巧来提高射击的准确性。以下是一些常见的TNT应用实例与高级技巧:
满力平射:
1P=6距,1距=1角度,可用范围4P(必须在同一水平线上)。
例如,敌人的位置刚好和你1P在同一水平线上,用6角度,满力就可打到。
67力平射:
1P=12距,1距1角度,可用范围1P,67力(必须在同一水平线上)。
例如,敌人的位置刚好1P在同一水平线上,用12角度,67力就可打到。
高手打法:
背抛:与高抛相比,距离需要多加半个身位,需要多加练习才能掌握。
零力埋人:适合落差大的地图,自己在上面且前面没有土(这样打不到自己),也可以同归于尽。
冰冻埋人:适合可以埋人的所有地图。先高抛找点,准确后再冰冻,飞到对方左面1/2屏距内。适合与比自己等级大的对手对战时使用。
变角双杀:难度较大,需要知道在发炮后角度可以变换。例如,三连发时,第一个角度35度30力可以埋人或杀人,角度变到55度30力也可以埋人或杀人。前一个35度发射后,马上变55度,即可实现双杀。
五、总结
TNT相关公式和技巧在游戏或某些特定领域中具有广泛的应用价值。通过理解和应用这些公式,我们可以更准确地计算弹道轨迹,提高射击的准确性。同时,结合一些高级技巧,我们还可以进一步提升自己的实力。希望本文能帮助读者更好地理解和应用TNT相关公式和技巧,享受游戏或特定领域带来的乐趣。
在实际操作中,建议读者多加练习,不断总结经验,以逐步提高自己的射击技巧和准确性。同时,也要注意安全,遵守游戏规则和相关法律法规,共同营造一个健康、和谐的游戏环境。
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